修改3D模型的外观

3D工具栏上有4种设置3D外观的工具:“使用正交投影”、“渲染模式”、“额外光”和“背景颜色”。默认的渲染模式是“实线”,但是您也可以选择其它渲染模式,或修改3D模型的光源和背景。

A. 默认外观  B. 修改渲染模式:从“实线”变为“透明外框”
C. 修改照明效果:从“来自文件的光”变为预设光源 D. 修改背景颜色

您可使用3D工具栏提供的下列工具来调整3D模型的外观:

  • 使用正交投影:有效的移动尺寸,保留对象间的尺寸比例,但3D模型外观会失真。再次单击可以恢复正交投影。

  • 渲染模式:修改3D模型的渲染模式。您可以从它的下拉菜单中选择一种渲染模式。

  • 额外光:开启或关闭光源或修改照明效果。您可以从它的下拉菜单中选择一种照明效果。

  • 背景颜色:修改3D画布的背景颜色。请点击“背景颜色”右侧的调色板选择一种颜色。


渲染模型 范例

A.实线  B.实线线框  C.透明  D.透明线框 E.外框  F.透明外框
G.透明外框轮廓  H.线框 I.阴影线框   J.隐藏线框 K.顶点  L.阴影顶点


模型树概览

“模型树”面板显示3D模型的结构和内容。您可以点击3D工具栏或左侧导航面板中的“模型树”图标  打开“模型树”;或者右击3D模型并选择“显示模型树”。

“模型树”面板包括两个窗格:显示3D部件树状结构的结构窗格,以及显示包含“属性”和“值”信息的对象数据窗格。


模型树面板:A. 结构窗格  B. 对象数据窗格

  • 结构窗格:显示3D对象的树形结构。每一个树状结构的分支即代表3D对象的层级。在这个窗格中,您可以在层级中移动并透明化、隔离或隐藏部件。

  • 对象数据窗格:显示3D模型的对象或部件的属性或元数据。您无法编辑这个窗格中显示的任何信息。


使用模型数来隐藏、隔离和修改部件外观

模型树结构代表组成3D对象的部件。您可以使用“模型树”来隐藏或隔离部件、缩放部件或是将部件透明化。


3D对象初始样式(A) 某些部件已隐藏(B) 如同模型树面板所显示的一样(C)

  1. 使用“手形工具”单击并启用3D模型。

  2. 按照下列任一方式打开“模型树”面板:

    • 在3D工具栏上点击“模型树”图标

    • 在3D模型上点击右键并选择“显示模型树”。

    • 在侧边导航面板中点击“模型树”图标

  1. 若要操控3D模型的特定部件,请在部件上右键单击并按照需求选择下列任一动作。您也可从“3D模型树选项” 的菜单中选择动作:

  • 右键单击出现的菜单:

    • 显示所有部件:显示整个3D模型。

    • 导出:为 3D 模型的“当前节点”创建独立的 XML 文件。

    • 隐藏:显示模型中未选中的部件,您可以在“结构窗格”勾选或取消勾选来显示或隐藏特定的部件。

    • 隔离:仅显示选中的部件而隐藏其余部件。

    • 缩放局部:改变中心焦点,从整个3D模型放大至选取的组件。有利于旋转局部,可使局部围绕中心焦点旋转,而不是围绕整个3D模型旋转。

    • 透明:使选择的部件变为透明。

  • 3D模型树选项 的菜单:

    • 显示所有部件:显示整个3D模型。

    • 隐藏(显示)外框:显示围绕 3D 对象或所选模型部件的外框。

    • 颜色设置:设置边框颜色和选中的3D模型中部件的高亮颜色。

    • 渲染模式:决定 3D模型如何显示,从“渲染模式”下拉菜单中选择所需的模式。

    • 灯光:从“灯光”下拉菜单中可以选择想要的灯光效果。